Значение |
Описание |
none |
Отменяет трансформацию. |
matrix(n,n,n,n,n,n) |
Определяет двумерное преобразование, используя матрицу из шести значений. |
matrix3d (n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
Определяет трехмерное преобразование, используя матрицу 4x4 из 16 значений. |
translate(x,y) |
Определяет двухмерное смещение. |
translate3d(x,y,z) |
Определяет трёхмерное смещение. |
translateX(x) |
Определяет смещение по оси Х. |
translateY(y) |
Определяет смещение по оси У. |
translateZ(z) |
Определяет трёхмерное смещение по оси Z. |
scale(x,y) |
Определяет двухмерное масштабирование. |
scale3d(x,y,z) |
Определяет трёхмерное масштабирование. |
scaleX(x) |
Определяет масштабирование по оси Х. |
scaleY(y) |
Определяет масштабирование по оси У. |
scaleZ(z) |
Определяет масштабирование по оси Z. |
rotate(angle) |
Определяет двухмерное вращение. |
rotate3d(x,y,z,угол) |
Определяет трёхмерное вращение. |
rotateX(угол) |
Определяет трёхмерное вращение по оси X. |
rotateY(angle) |
Определяет трёхмерное вращение по оси Y. |
rotateZ(angle) |
Определяет трёхмерное вращение по оси Z. |
skew(x-угол,y-угол) |
Определяет двухмерный наклон по осям X и Y. |
skewX(angle) |
Определяет двухмерный наклон по оси X. |
skewY(angle) |
Определяет двухмерный наклон по оси Y. |
perspective(n) |
Определяет перспективу для трёхмерного преобразования элемента. |
initial |
Устанавливает значение по умолчанию. |
inherit |
Унаследует значение свойства от родительского элемента. |